スターシチズン:リリース日、予告編、ゲームプレイ、ニュース


スターシチズン それが実際に出てきたとしても、すべての宇宙シミュレーターを終わらせるための宇宙シミュレーターになる可能性は十分にあります。ゲームは、によって設立されたクラウドインペリアムゲームズで開発されています ウィングコマンダー クリエイターのクリスロバーツは、2012年にクラウドファンディングに成功して以来、巨大なマルチプレイヤーユニバース、宇宙取引の要素、一人称シューティングゲームの戦闘を誇っています。 スターシチズン これまでに開発された中で最も野心的なビデオゲームの1つです。


いくつかの遅延とその後のエンジン変更により、ゲームはまだ初期のアルファ状態にあり、リリース日は確定していません。それでも、予告編やゲームプレイ動画を通じてゲームをたくさん見てきました。

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しかし、まだ希望はあります。 スターシチズン 将来のある時点で約束されたゲームを制作することを決意しているように見える才能のあるクリエイターの大規模なスタッフによって開発され続けています。正確には、いつその未来が来るのかは議論の余地があります。


こちらが最新のものです スターシチズン

スターシチズンのリリース日

一方 スターシチズン の大まかにプレイ可能なビルドは、定期的に何らかの更新を受け取ります。ゲームがいつリリースされるかについては何も発表されていません。可能性は十分にあります スターシチズン の開発チームは、ゲームの早期アクセスモデルをリリースします。このモデルは、当面の間継続的に更新されます。いずれの場合も、ゲームの完全にプレイ可能なビルドに関する情報が利用可能になり次第、必ず更新します。

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スターシチズンの予告編

の新しい予告編があります スターシチズン ゲイリーオールドマン、マークハミル、マークストロング、アンディセルキス、ジリアンアンダーソンなどの声優の才能をフィーチャーしたの戦隊42キャンペーン。あなたが知っている、私たちは考え始めています スターシチズン キャンペーンは、開発者がお気に入りの俳優に会えるように作成されました。

この次の予告編では、ゲームのAlpha3.2リリースを紹介します。それはゲームを完全なリリースに近づけるものではありませんが、ビデオゲームのタイムシェアについてさらに別の予告編を見ることができることを意味します。

このSquadron42トレーラーは、「コイル」と呼ばれる危険なガス雲に私たちを連れて行ってくれます。以下のビデオをチェックしてください:


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そして、ここにさらに2つのSquadron42トレーラーがあります。この最初のものは、ゲームのマークハミルを備えています:

そして、これが1時間以上のゲームプレイです。


CitizenCon 2947ライブストリーム放送中、 スターシチズン デザイナーのクリスロバーツがステージに上がり、ゲームの世界の巨大なサイズを紹介する動画を発表しました。

映像は特に以前に示されたArcCorp惑星に焦点を合わせていますが、決してこのようにはなりません。ロバーツは、惑星の広大な街並みを次のように説明しました。 ブレードランナー esque」は、街の噴出する炎の塔と詰まった建造物が示唆する精神を確実に捉えるのに役立ちます。印象的なことに、ロバーツはまた、街のすべてのものがプレイヤーによって何らかの方法で相互作用できることを示唆しています。都市を実際よりも大きく見せるために設計されたペイントされたフィーチャのインスタンスはありません。

ロバーツは、その特定の惑星が似ていると説明しました スターウォーズ 「コルサントだけでなく、ある時点で間引きされたように見える、または少なくとも現時点では完全にテラフォーミングされていない別の惑星も展示されました。

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チームは確かにすべての主要な惑星の設計に関して衝撃的な量の多様性を目指しているようです。それは、大部分が不毛の惑星が存在しないということではなく、むしろ彼らがそれぞれの新しい惑星を発見のように感じさせることを望んでいるということです。

これのおかげで ゲームプレイビデオ 更新 スターシチズン の開発では、ゲームの一人称戦闘が順調に進んでいることを私たちは知っています。

このビデオの目的は、見事なビジュアルの種類を披露することに加えて 何百万ドルものクラウドファンディングドル あなたを買うでしょう、その進歩を披露することです スターシチズン のビジョン安定化エンジンが作成しました。つまり、この改善されたエンジンにより、開発者のCloud Imperium Gamesは、よりタイトで視覚的に不快感の少ない一人称戦闘を実装できます。以前、ゲームの初期のユーザーの中には、これらのメカニズムによって指示されたキャラクターの動きが緩すぎて、浮遊感を生み出す傾向があると報告した人もいました。

3.0ビルドの スターシチズン ほぼ間違いなく、Gamescom 2017でのショーを盗んだのは、このほぼ52分の長さのゲームプレイビデオで、ゲームのほとんど理解できない規模を説明しようとするという困難な作業を引き受けます。

勝てない No Man’s Sky 馬が死ぬが、このジャンルの他のタイトルと比較してこのデモで最も印象的なことの1つは、宇宙がどれほど充実しているのかということです。体験の特定の要素は、プレゼンターが遭遇する可能性があると期待するほど重要ではないと感じていますが(「このゲームのエレベーターは本当に動きます!*拍手、拍手、拍手*)、 スターシチズン の開発者は、ゲームプレイの確かなコアがすべての中心になければ、きれいな環境と理論的には無限のコンテンツでは遠くまで行かないことを理解しているようです。デモプレーヤーがキャラクターを新しい惑星にナビゲートし、ミッションを受け入れ、それを実行するのを見るのは、紙の上で驚くことではありません。しかし、この作品の全範囲の文脈では、タイトルの中心に有望な伝統的なゲームがあることを示しています。

私たちはまだ、についてのすべての質問が来る日を熱心に待っています スターシチズン ゲーム自体の小売リリースで回答されますが、それまでは、それでも人々を驚かせることができることを知っておくとよいでしょう。

スターシチズン戦隊42

スターシチズン の野心的な範囲には、オンラインマルチプレイヤー体験と、マークハミル、ジリアンアンダーソン、ゲイリーオールドマンのパフォーマンスをフィーチャーしたSquadron42と呼ばれるシングルプレイヤーストーリー主導キャンペーンの両方が含まれます。クラウドインペリアムゲームズによると、ゲーム全体はまだ完成に近づいていないようですが、2020年第2四半期までにSquadron42をもっと見ることができるかもしれません。 進行中の更新ロードマップはここで確認できます

マシューバードはデンオブギークのスタッフライターです。彼はほとんどの日を、Killer Klowns From OuterSpaceに関する詳細な分析記事をますます混乱する一連の編集者に売り込もうとしています。

John Saavedraは、Den ofGeekのゲームエディターです。彼の作品をもっと読む ここに 。 Twitterで彼をフォローしてください @ johnsjr9

著者

リック・モートン・パテルは34歳の地元の活動家で、一気見の箱入りセット、ウォーキング、劇場を楽しんでいます。彼は頭が良くて明るいですが、非常に不安定で少し焦りがちです。

彼はフランス人。彼は哲学、政治、経済学の学位を持っています。

物理的には、リックはかなり良い状態です。