Rogue Legacy2早期アクセスはRogue-liteの有望なリターンを示しています


私はローグライクジャンルの後発者であり、死ぬとあなたの進歩をほぼ完全に一掃するという概念がいかに楽しいかを理解できませんでした。その後、 Rogue Legacy 2013年にリリース そしてすべてが変わった。これらのランダムに生成されたダンジョンを探索し、多くの人が死ぬことについて、信じられないほどもっと何かがありましたが、それでも私のキャラクターのスキルの少なくとも一部が新しいプレイ可能な子孫に受け継がれることを知っていました。 2020年にカットすると、この独創的なダンジョンダイビングの続編で「もう1回だけ」と繰り返し発声します。


ローグレガシー2 8月18日にSteamで早期アクセスに正式に参加し、ゲームの時差リリースモデルを通じてより多くのコンテンツが提供されました。オリジナル Rogue Legacy 各ダンジョンの実行がどれほど多様であるかで知られていました。そのため、開発者のCellar Door Gamesが、今後数か月にわたってパッチを通じて定期的にコンテンツをゆっくりと展開することで、この哲学に基づいて構築されているのを見るのは素晴らしいことです。

以前と同じように、あなたの目標は、ヒーローの奇抜な特性を管理しながら、ますます複雑で危険な環境をナビゲートすることです。オリジナルの基本的なゲームプレイループはここではそのままですが、現在、試してみることができる完全なバイオームは1つ、キャラクタークラスは4つだけです。まだ開発の危機に瀕している不完全なゲームであるにもかかわらず、これであなたをがっかりさせないでください。 ローグレガシー2 すでに非常にバランスが取れていると感じており、その固有のざわめきに巧みに合う新しい絵画的な2Dアートスタイルを売り込んでいます。



あなたは謙虚な誰としても冒険を始め、すぐに死ぬ前に少量の金を獲得します(恐らく厄介な火を投げるFlamelockの手で)。ここから、城をゆっくりと拡張して、より多くのクラスと永続的な属性の改善のロックを解除し、次回がもう少し長く生き残るための準備が整っていることを確認します。これまでのところ、とてもおなじみです。


主な方法 ローグレガシー2 オリジナルとは異なりますが、署名の「特性」システムがどれだけ拡張および改善されているかが異なります。知らない人にとって、特性は、展開可能な才能や呪文とは別に座るゲームプレイを変える癖として機能し、次の相続人が世界をどのように扱い、認識するかを助けたり妨げたりします。たとえば、連想失認のキャラクターを選択すると、すべての敵が黒く塗りつぶされて表示されます。一方、平和主義者を選ぶと、攻撃できなくなります。そして、これらは最も飼いならされた特性の例のいくつかです!

特に厄介な特性を持つキャラクターを選択することのトレードオフは、収入が大幅に増加する可能性があることです。確かに、あなたはあなたの前に1フィート以上見るのに苦労しているかもしれませんし、あなたの周りにレインボートレイルがあるかもしれませんが、十分な数のチェストを開くのに十分な距離に到達できれば、投資するための収入を大幅に増やすことができますあなたの将来のすべての相続人に変換される新しいスキルで。このリスク/報酬システムは7年前にうまく機能し、現在も同様に満足のいくものであることが証明されています。

ローグレガシー2 の新しい手描きのアートスタイルは、前のゲームのピクセル化された外観からの大きな一歩を示しています。現代のインディーシーンは2013年にまだ揺籃期にあり、開発者はまだ目を引き付ける方法を模索していましたが、この続編には、これがCellar DoorGamesが常に念頭に置いていた芸術的なビジョンであるという感覚があります。あなたは詳細を見る必要があるだけです。走りながら足元に舞い上がる小さなほこりから、深みのある環境の多層風景まで、 ローグレガシー2 個性のイオタを失うことなく、オリジナルの美的魅力を維持します。ザ・ ニドホッグ 不慣れになりすぎるという問題は回避されました。


最終的には、この早期アクセスで、城から購入できるすべての系統のアップグレードを使い果たした時点に到達します。体力量が最大になり、4つのクラス(ナイト、バーバリアン、アーチャー、メイジ)すべてにアクセスできるようになり、両方のタウンベンダーのロックが解除されました。あとは、最初の城のバイオームに戻って、便利な家宝が見つかることを願っています。家宝とは何ですか?それらは、現在のダンジョンの実行に表示される場合と表示されない場合がある特定の彫像を見つけることによって発見できるユニークな力のアイテムとして機能します。

ただし、ヒーローのステータスに段階的に影響を与えるメインの城のアップグレードとは異なり、一度主張すると、相続人はあなたの生存の可能性を本当に助けるまったく新しい能力を与えます。最初に見つけるのは、ダッシュできるアナンケのショールの本です。これは最初は小さなアップグレードのように見えるかもしれませんが、正しく使用すると、エクスペリエンスが大幅に向上し、敵の遠距離攻撃をナビゲートし、プラットフォームのスパイクを回避するのがはるかに簡単になりました。これまでに追加された家宝は2つだけですが、将来の家宝が私の走りを改善するのにどのように役立つかをすでに見たいと思っています。

ダッシュ機能は、最終的に城を出て次のバイオームに到達できるようにするものです。これに入ると、開発者からの応答が促されます。「ブリッジバイオームは2番目のバイオームに設定されていますが、まだ表示する準備ができていません。 」このような場合、ベールが落ちて ローグレガシー2 の早期アクセスステータスが表示されます。ただし、城に戻るのではなく、雪を積んだ3番目のバイオームが保管されているものを少し垣間見ることができます。ネタバレ注意:オオカミがいます。たくさんのオオカミ。


未完成の状態でも、 ローグレガシー2 オリジナルのなじみのある要素と、まったく新しいアートスタイルといくつかの機械的な調整とのバランスをとることができた方法に感銘を受けました。計画は、セラードアゲームが2020年を通して60日程度ごとにローグライクに新鮮なコンテンツをパッチすることであり、すべて2021年のいつか最終製品をリリースすることを期待しています。

現在利用可能な完全なバイオームは1つしかないため、今すぐ購入することをお勧めするのは困難です。ただし、オリジナルの熱心なファンであり、騎士道の名の下に祖先を繰り返し殺すのが待ちきれない場合は、バランスと磨きのレベル ローグレガシー2 来るべきことの前兆です。

ローグレガシー2 現在、SteamとEpic GamesStoreで$ 17.99の割引価格で入手できます。


著者

リック・モートン・パテルは34歳の地元の活動家で、一気見の箱入りセット、ウォーキング、劇場を楽しんでいます。彼は頭が良くて明るいですが、非常に不安定で少し焦りがちです。

彼はフランス人。彼は哲学、政治、経済学の学位を持っています。

物理的には、リックはかなり良い状態です。