任天堂が再起動しました メトロイドプライム4 そして、シリーズ開発者のRetroStudiosがタイトルの進行中の開発を担当しました。
「現在の開発状況は非常に困難であり、開発チームとして難しい決断を迫られました」と任天堂の高橋真也氏は語った。 見事な新しいビデオ発表で 。 「私たちはこの決定を軽くしませんでした。この変更は基本的に開発を最初から再開することを意味するため、ゲームの完了は当初の内部計画から遅れます…この遅れは、の立ち上げを楽しみにしていた多くのファンにとって失望となることを強く認識しています。 メトロイドプライム4 。」
任天堂が最も期待されている新しいゲームの開発を再開するのはなぜですか?同社はすべての詳細を共有していませんでしたが、ビデオの発表中に、ゲームがこのフランチャイズに設定した期待に応えていなかったことが示されました。これについて魅力的なのは、任天堂が誰が取り組んでいるのかを確認しなかったことです メトロイドプライム4 この最近の発表の前に。しかし、それは 広く推測されている バンダイナムコに任務が与えられた。
それはそれを意味しますが メトロイドプライム4 さらに遅れるでしょうが、これをやや励みになるニュースと見なさないのは実際には難しいことです。開発者レトロスタジオ( ドンキーコングカントリー:トロピカルフリーズ )を担当しました 最初の3つ メトロイドプライム ゲーム 。スタジオはそれが理解していることを証明しました このシリーズが特別な理由 そして何が メトロイドプライム タイトルは機能します。多くの人々は、Retroが開発者になることを望んでいました メトロイドプライム4 そもそも。この遅れは間違いなく残念なことですが、他のスタジオが メトロイド ゲームが間違っており、結果はきれいではありません。
Retroがメトロイドプライム4を中心に構築したチームもかなり印象的です。元DICEアートディレクターのJhonyLjungstedt( バトルフィールド 5 、 ミラーズエッジカタリスト )元に参加しました こんにちは 主人公のカイル・ヘルフェイ、そして ドンキーコングカントリー:トロピカルフリーズ リードデザイナーのスティーブンデュプリー。チームはオリジナルが率いる メトロイドプライム trilogy producer Kensuke Tanabe.
私たちが見るまでには長い時間がかかるかもしれませんが メトロイドプライム4 、ここで私たちが手に入れるゲームが待つ価値があることを願っています。そうは言っても、レトロスタジオについて私たちが知っていることはすべてここにあります メトロイドプライム4 :
現在、のリリース日はありません メトロイドプライム4 。 Retro Studiosが引き継ぐまでの開発の進捗状況はすべて廃棄されたように見えることを考えると、実際にこのゲームを見るまでにはかなりの時間がかかる可能性があります。それはかかります メトロイドプライム4 のリリース日は「おそらく2019年」から、おそらく2021年以前までです。
大幅な遅延を考えると、今振り返るのは少しがっかりしますが、これは メトロイドプライム4 E32017で展示されたティーザー。
その予告編はまだそれほど多くはありませんが、かなりの時間の間にこのゲームから私たちが見ることになるのはおそらく最も多いでしょう。
マシューバードはのスタッフライターです デン・オブ・ギーク 。彼はほとんどの日を、Killer Klowns From OuterSpaceに関する詳細な分析記事をますます混乱する一連の編集者に売り込もうとしています。あなたはできる ここで彼の作品の詳細を読む またはTwitterで彼を見つけてください @ SilverTuna014 。