ポケモンXとYが3D時代にどのように到来したか


この記事は、Den of GeekUKからのものです。


たった6年前かもしれませんが、ずっと昔のように感じます。 ポケモンX そして Y はRPGフランチャイズで最初に3DSで発売され、ニンテンドーの3D対応ハンドヘルドコンソールが2011年に発売されました。ハンドヘルドが標準の2Dディスプレイとバッテリーを消費する3Dビジュアルの間をフリックできるということは、 バツ そして Y これまで以上に詳細で多面的な方法でポケットモンスターを提示することができます。これらのゲームは実際に3次元を採用しており、結果として得られるビジュアルは非常に高い基準を設定しているため、今日の多くのゲームは ポケットモンスター スプライトは、これらの2013バージョンに非常によく似ています。

ゲームはフランスを拠点とするカロス地方で設定されました。つまり、プレイヤーは最初の体験をすることができました。 ポケットモンスター 明らかにヨーロッパの雰囲気を持っていた冒険(これらの次のものは そして シールド 、英国風のガラル地方を舞台にしています)。フランスの影響は、カロスが城でぎゅうぎゅう詰めになっていて、これまでで最も視覚的に印象的なポケモンの場所であるルミオーゼ市のホスト役を演じたことを意味しました。簡単に言えば、カロスはフランチャイズがこの時点で生み出した最も視覚的に素晴らしい地域でした。



で新しいゲームを開始する ポケモンY 2019年に最初に気付くのは、ビジュアルがまだ完全に維持されていることです。特に3Dでプレイする場合、お気に入りの生き物はすべて見栄えがよく、世界自体はこれまでで最も実現された地域の1つです。初めてルミオセシティに歩いたり、走ったり、ローラーブレードをしたりすると、フランチャイズがどこまで進んだかがわかります。カメラが下に移動し、キャラクターが以前より大きくリアルに見え、被写界深度が印象的で、街もすっきりしています。


ゲームの早い段階で気付くもう1つの良い点は、キャラクターの仲間の若者がライバルとして設定されていないことです。代わりに、彼らはそれぞれが自分の興味を持っている実際の友達のように感じます。あなたと戦いたい人もいれば、新しく追加されたメガエボリューションのメカニックを調べたい人もいます。ティアーノはただ踊るのが大好きです。ゲームのこの要素は当時新鮮であり、失礼なライバルがいないということは、ゲームの悪意のあるストランドが完全にチームフレアとそのリーダーである人類を破壊したい大きな髪の男リサンドレに任されていることを意味します。

続きを読む:ポケモン赤と青がどのようにポケモンフィーバーに火をつけたか

物語の主なビートはかなりよく知られています-家を出て、ポケモンを捕まえ、ジムの戦いのためにトレーニングしてから、最終的に邪悪なチームを倒してエリートフォーを倒します-しかし、エキサイティングな新しい地域と視覚的なアップグレードは、旅をやりがいのあるものにします。ただし、ゲームを少し簡単に感じさせる要素がいくつかあります。


当初、この新しいゲームは前作の難易度を維持しているように感じます。ファイヤースターターのポケモンを選択しなかった場合、バグをテーマにした最初のジムを倒す前に少し挫折するかもしれません。ただし、最初のジムを倒すと、何か重要なことが起こります。町を出る途中で、敵の生き物を倒すたびに、パーティのポケモン全員に少しの経験を与えるEXP共有デバイスが与えられます。または新しいポケモンをキャッチします。

パーティーの他のすべてのクリーチャーはバックグラウンドでレベルアップするため、すべての戦闘で1つのポケモンのみを使用するかどうかは関係ありません。この結果、数時間のプレイですべてのコアポケモンが非常に強力になります。戦闘は簡単に見え始め、ゲームをより挑戦的にするためだけにEXPシェアをオフにする価値があるかどうか疑問に思うかもしれません。強力なポケモンのパーティーを作ることはそれ自体がとても楽しいので、あなたはおそらくそうしないでしょう。そして、関東地方のスターターポケモンと新しいポケモンを選ぶことができるという事実は、あなたがあまり努力することなく、複数の異なる専門分野を持つ強力な乗組員を設計することができることを保証します。 EXPシェアは、基本的には祝福と呪いであり、ハードワークをあまり邪魔することなく、ポケモンのパワーファンタジーを生き抜くことができます。

続きを読む:ポケモンゴールドとシルバーがどのようにフォーミュラを完成させたか


強力な戦闘機のチームと一緒に土地を旅するとき、8つのジムを倒し、チームフレアの基地をたっぷりと利用して、この地域についてのちょっとした歴史のレッスンを含む壮大な結論に達します。全体として、ゲームは見た目がゴージャスで、マスターするのも簡単です。しかし、ポケモン体験がどれほど大きくて美しいかを私たちに示すために、 バツ そして Y まだ私たちの心の中で特別な場所を保持しています。

新着情報? グラフィックの大幅なアップグレードやその他の表示上の変更だけでなく、 バツ そして Y また、HordeEncountersとSkyBattlesを初めて紹介しました。この世代では、一部のクリーチャーの一時的なアップグレードであるメガエボリューションも追加されました。これは、戦闘中にプレイヤーキャラクターが特別なメガストーンを使用するときに発生します。スーパートレーニングのミニゲームとポケモン-アミエのタッチスクリーン支援の生き物ケアも楽しい追加でした。妖精タイプもここでデビューしました。

奇妙なこと: プレイヤーはゲーム全体を通して解明する奇妙な謎を持っています。これは、AZという名前の3000歳のチャップが、かつてLysandreが現在求めているのと同じ古代の武器を使用していたという啓示につながります。プレイヤーはゲームの終わりに向かってチームフレアの秘密の実験室でAZに会い、AZが戦争を終わらせ、彼の最愛のFloetteを生き返らせるために伝説のポケモンの力を元々利用していたことを学びました。正直に言うと、それはすべて少し多いです。


続きを読む:ポケモンルビーとサファイアがどのようにポケマニアを救ったか

最もかわいい生き物: 72の新しいポケモンがフランチャイズに導入されました バツ そして Y 、古いもののための新しいスプライトの負荷と一緒に。愛らしいスターターオプション(Froakie、Fennekin、Chespin)のうち、私たちのお気に入りはChespinでなければなりません。栗とシマリスの交配で、この草のような不思議は小さな帽子をかぶっているように見えます。パンダベースのパンダもとても愛らしいです。

ポケ-レガシー: フランチャイズ-の視覚的なオーバーホールを再定義する バツ そして Y 何のためのベースラインを提供し続けます ポケットモンスター ゲームは次のようになります。今日のスプライトは、ここで紹介したものからそれほど離れていないことはすでに説明しました。しかし、影響を与えたのはこれらのゲームの外観だけではありません。

ファンは、カロスの謎について推測し続けています。 最近の理論 試合後の試合で、フランスに触発されたカロスが英国に触発されたガラルに接続するのを見ることができると予測しました ポケットモンスター ソード そして シールド 。閉鎖された駅は バツ そして Y のクーリウェイタウンには、ユーロスターのポケモンバージョンが収容されている可能性があります。 そして シールド のガラル?見つけるのを待つ必要がありますが、それは人々がまだカロスについて考えていることを証明するエキサイティングなファン理論です。

カロスのネイティブクリッターGreninjaも登場しました 名探偵ピカチュウ 最近の映画。あまり前向きではありませんが、悪名高いKlefkiは、ファンの間での冗談であり続けています(鍵の束のように見えます)。伝説の生き物であるゼルネアス、イベルタル、ジガルデも今でも人気があり、 ポケモンGO すぐに。

メガエボリューションなどのフォームを変更する戦闘中の動きは、フランチャイズでも繰り返し発生する概念になっています。 そして シールド の今後のDynamaxメカニックは、MegaEvolutionの後継として意図されています。 太陽 そして 強力なZ-Movesも同様の目的を果たしました。この大きな変化から生まれたこの遺産のすべてで、この3Dを採用する世代は、フランチャイズ自体のメガエボリューションとして機能したとさえ主張することができます。

著者

リック・モートン・パテルは34歳の地元の活動家で、一気見の箱入りセット、ウォーキング、劇場を楽しんでいます。彼は頭が良くて明るいですが、非常に不安定で少し焦りがちです。

彼はフランス人。彼は哲学、政治、経済学の学位を持っています。

物理的には、リックはかなり良い状態です。